ドラクエ10で真っ先に理論値にしたいアクセサリー

最初のうちは強いボスに挑んで勝つのはなかなか難しい。


なのでレベル80くらいからでも勝てて、すごろくのコイン景品やスペシャルふくびきで当てられるカードをもらって真っ先に理論値にしたいアクセサリーを紹介します。


・ぎんのロザリオ

ベリアルに勝つとたまに落としてくれる。ベリアルは自分以外のサポートか仲間がやっつけてくれるくらいそんなに強くないボスです。またベリアル強でなくとも並のベリアルでも結構な確率で現物を落としてくれるので、スペシャルふくびきでベリアル強をもらったらラッカランで並に変えることをおすすめします。


・ぎんのロザリオ理論値

致死ダメージ時生存確率+25%


これで回復役にかかる負担が結構減ります。

また、職業を選ばずにどの職業にも必要なアクセサリーなので、こちらを真っ先に作ることをオススメします。



ドラクエ10におけるレベルの効率的な上げ方について

私なりにどうすれば手っ取り早くレベルを上げられるのか考えてみました!


結論

天地雷鳴士以外の職を全て80にする。


理由

天地雷鳴士以外の職はエンゼルスライム帽で経験値を鬼のように稼げる。


スキルポイントを全職(天地雷鳴士以外)80にする事で180まで振れるようになり(たぶん。。)、そこそこ戦えるようになる。

80まででスキルポイント170獲得できます。


エンゼルスライム帽の無い、特に90以降のレベル上げがとにかくしんどい。80になってない職があるなら90以降のレベル上げは後回しにして80まで上がってない職を育てるべき。(天地雷鳴士以外)


計算してみます。

80までの必要経験値が約580万。

メタキンが1体20万(元気玉+エンゼルスライム帽)なので30体倒せば80になります。


80から105までの必要経験値は約1,640万。

メタキンエンゼルスライム帽が無いので元気玉と料理で1体約11万。なので150体倒せば105になります。



いかがでしたか!?

80から105までメタキン150体倒してる間に80になっていない職を5職も育てられる計算になります!


書いた後で調べてみたら攻略サイトにも結構出てますね笑



ドラクエ10のタロット合成でドラキーやミニデーモンをどうするか問題!

タロット合成の攻略サイトを見ていると、ドラキーミニデーモンは残しておいた方がいいとのアドバイスが散見される。


けど!?


残しておいたらCランクのドラキーミニデーモンで枠がいっぱいにナッチャッタヨ!?

どうすりゃいいの!?


という事で結論は合成しちゃって構いません。


何故なら合成しても次から次へとタロットパックを引くとドラキーミニデーモンも沢山引けるからです。

少しドラキーの方が少ない?かもしれませんが、全く気にするレベルでは無いので全然合成で溶かしてしまって問題ありません!


逆に勢いづいてダブついていたセルゲイナスやキメラもまとめて合成したのですが、こちらは逆に素材として必要だったみたいで、ヤッチマッタナ。。と思いましたが、ランクダウンは容易にできるのですぐに立ち直る事が出来ました。